게임·미디어 제작Games & media
게임 화면, 영상, 스프라이트, 에셋 라이선스를 기계로 점검하는 도구Machine checks for game screens, video, sprites and asset licenses
오픈소스 · 게임·미디어 제작 9개 중 1–9번째Open source · Games & media: 1–9 of 9 · 기준as of 2026-10-19
- ai-image-pairwise-eval
AI 생성 이미지를 감으로 평가하지 않고 쌍 비교와 참조 이미지 유사도로 평가합니다. 위치 편향을 걸러 냅니다.
- ai-sprite-pipeline-audit
AI로 대량 생산한 스프라이트를 감사합니다. 스타일 기준 고정, 생성 원장, 중복 프레임, 진짜 투명도를 확인하고 배경도 제거합니다.
- canvas-render-pixel-gate
게임 캔버스의 그레이박스 화면을 가려냅니다. 렌더된 스크린샷의 색 가짓수와 단색 비중을 재고, 못 재면 통과시키지 않습니다.
- cold-read-comprehension-review
아무것도 모르는 독립 독자를 시켜 영상이나 글이 전달되는지 정답 파일과 비교해 채점합니다. 오래된 판정도 걸러 냅니다.
- deterministic-html-motion-render
어느 프레임이든 어떤 순서로든 똑같이 렌더되는 HTML 모션 장면인지 검사합니다. 시계, 난수, 타이머가 없어야 합니다.
- ffmpeg-video-qa-gates
ffmpeg로 짧은 영상을 기계 검수합니다. 정지 화면, 무음, 음량, 피크, 해상도, 오프닝 밀도와 자막 타이밍을 봅니다.
- game-asset-license-ledger
내려받은 아트·오디오 에셋 팩의 라이선스 장부입니다. 모르는 팩, 상업 배포에 안 되는 라이선스를 걸러 내고 크레딧을 만듭니다.
- llm-adaptation-fidelity-check
원본을 각색한 글이 충실한지 문자열과 숫자로 검사합니다. 인용 그대로, 지어낸 문장·숫자 없음, 누락 선언을 봅니다.
- web-game-asset-reality-check
웹 게임 빌드에서 타입 검사기가 못 보는 문제를 잡습니다. 번들되지 않은 폰트, 런타임 CDN 의존, 헤드리스 크롬의 페이지 오류입니다.
MIT 라이선스로 공개한 저장소 43개입니다. 소개마다 저장소의 예제를 실제로 실행한 출력을 실었고, 저장소로 가는 링크는 상세 페이지 맨 위에 있습니다.43 repositories released under the MIT license. Each page shows real output from running the repository's examples, with a link to the repository at the top.