Software Product Manager

현업을 아는 만큼,
정확하게 이끄는 PM
Hands-on enough
to manage it right

김진완 · 2015~2026 · 풀스택 개발자로 현업의 디테일을 익히고 팀을 이끌어 봤습니다. 그 실무 감각으로 다수 프로젝트와 국가과제를 더 정확하게 매니징하는 PM입니다. Kim Jinwan · 2015–2026 · I learned the details first-hand as a full-stack developer and led teams. That practitioner's sense lets me manage projects and government R&D with precision.

PM / PO풀스택 개발Full-stack Dev 팀 리딩Team Leadership AI Production
김진완
11yrs
누적 경력Experience
55+
수행 프로젝트Projects
5+
경험 도메인Domains worked
20+
기술 스택Technologies
10+
고객사·파트너Clients & partners
6+
멀티 플랫폼Platforms
What I do

현장을 아는 PMA PM who knows the work

기획·관리만 하는 PM이 아닙니다. 개발·팀 운영을 직접 겪었기에 현장의 디테일을 이해하고, 그만큼 더 정확하게 매니징합니다.Not a PM who only plans and manages. Having done the engineering and run teams myself, I understand the details on the floor — and manage with that precision.

🎯

PM / PO

다수 프로젝트·국책과제 동시 운영. 고객사·보안·개발 프로세스 전반.Many projects & gov R&D at once — clients, security, full delivery process.

⚙️

풀스택 개발Full-stack Dev

웹·앱·서버·DB·블록체인까지 단독개발 100% 다수.Web, app, server, DB, blockchain — many solo builds at 100%.

👥

팀 리딩Team Leadership

코인거래소 개발팀장, 3회 이상 팀 빌딩·R&R 설계.Exchange dev lead; built teams 3+ times and designed R&R.

🤖

AI Production

Claude·Codex로 개발·문서·디자인·게임 에셋을 직접 생산.Ships code, docs, design and game assets directly with Claude & Codex.

Career

경력 — 11년의 역할 확장Career — 11 years of growing scope

2024 – Now · 오비고Obigo

차량용 소프트웨어 PMAutomotive SW PM

PM · Mobility SW/AI DivisionPM · Mobility SW/AI Division

벤츠 Live TV 총괄 PM, 르노 AR1/AR2 픽조이 게임플랫폼, 제네시스 블룸버그 웹앱, FOD 국책과제. 게임패드 서버 개발(WebRTC→Redis), 특허 2종 출원, 사내 Best Employee 수상.Lead PM on Benz Live TV, Renault AR1/AR2 PickJoy game platform, Genesis Bloomberg WebApp, FOD gov R&D. Built gamepad server (WebRTC→Redis), filed 2 patents, won internal Best Employee.

2020 – 2023 · 엠투에스M2S

의료·헬스 솔루션 PM/PLHealthcare Solution PM/PL

PM / PL · Medical · XR · AI R&D

독거노인 건강 모니터링 3개년 국가과제, PBL 의대생 교육 솔루션(고려대), 디지털 휴먼 AI R&D, 아이닥터 VR 눈검사 제품군. 다수 프로젝트·팀·국가과제 동시 리딩.3-year gov R&D for elderly health monitoring, PBL medical-student training (Korea Univ.), digital-human AI R&D, iDoctor VR eye-exam suite. Led many projects, teams and gov programs at once.

2017 – 2020 · 에쿼티언Equtian

풀스택 단독개발 → 개발팀장Full-stack Solo Dev → Dev Lead

Developer / Dev Lead

소셜미디어·위치기반 서비스 단독개발 100%, ERC-20 토큰 6종·블록체인 서버, 코인거래소(벤타스비트) 메인 개발 및 개발팀장.100% solo builds of social media & location services, 6 ERC-20 tokens & blockchain servers, lead developer and dev lead for the VentasBit exchange.

2015 – 2016 · 지엔글로벌 · 더팀지케이GN Global · TheTeamGK

영업·기획 → 창업·대표Sales/Planning → Founder

영업 · 기획 · 대표Sales · Planning · CEO

웹에이전시 영업·기획(50여 프로젝트), 개인 창업으로 홈페이지 제작·블로그 마케팅 사업 운영. 비즈니스 감각을 먼저 익히고 개발로 전환.Web-agency sales/planning (50+ projects), then founded a homepage & blog-marketing business. Learned the business side first, then moved into development.

Projects

프로젝트 — 2015~2026Projects — 2015–2026

전 기간 55개 프로젝트. 회사·연도로 필터하고 카드를 눌러 상세를 보세요.55 projects across the full timeline. Filter by company/year, click a card for details.

AI Production

AI를 실무에 녹여 쓰는 PMA PM who builds with AI, for real

AI를 "쓰는" 게 아니라 "운영"합니다. 검토·하네스·실행·검증·정리·이월의 6원칙 사이클로 돌리는 운영 체계 — 그 위에서 게임·문서·이미지·코드를 직접 생산합니다.I don't just "use" AI — I operate it as a system. A six-principle cycle (review · harness · execute · verify · close · carry-over) on top of which I ship games, docs, images and code.

9
운용 중인 AI 에이전트·봇AI agents & bots running
740+
AI 작업 세션 (개인·회사 합산)AI sessions (personal + work)
51+
운영 프로젝트Projects operated
36K+
누적 실행 횟수Cumulative runs

쓰는 도구Tools I orchestrate

⌨️

Claude Code

코드 구현·리팩토링·문서화, 그리고 검증 루프를 지휘하는 메인 개발 에이전트.Main dev agent — code, refactoring, docs, and orchestrating the verification loop.

🧩

OpenAI Codex

게임 코드·이미지/에셋 생성·빌드·배포, 실시간 캐릭터 런타임.Game code, asset generation, build/deploy, and real-time character runtimes.

🖥️

로컬 생성형 인프라 (OpenClaw)Local generative infra (OpenClaw)

OpenClaw로 로컬 생성형 환경을 직접 구축 — 로컬 LLM 구동, ComfyUI·LoRA 이미지 파이프라인까지 자체 운용.Built a self-hosted generative stack with OpenClaw — running local LLMs plus a ComfyUI·LoRA image pipeline.

🔌

MCP 연동MCP integrations

Telegram·Figma·Slack·Google 등 다양한 MCP를 붙여 메시징·디자인·문서·검색까지 도구를 확장 운용.Connects many MCPs — Telegram, Figma, Slack, Google and more — extending into messaging, design, docs and search.

AI 운영 체계 — 6원칙How I operate AI — 6 principles

01
세션 검토Session review

세션마다 상태·합의·용어를 먼저 명시적으로 확인한다. '당연히 알겠지'가 가장 비싼 가정이다.Re-read state, agreements and terms every session — "they'll just know" is the costliest assumption.

02
하네스 구축Build the harness

용어 사전·영역 한정·완료 채점표를 먼저 세운다. 완료가 의견이 아닌 확인이 되도록.Set up a glossary, scope fences and a completion rubric first — so "done" is verified, not opinion.

03
실행Execute

결정은 사람이, 수행은 AI에게. 방향이 정해지면 질문 없이 지시한다.Humans decide, AI executes. Once the direction is set, I instruct — I don't ask.

04
다층 검증Multi-layer verify

AI=로직, 사람=비주얼. lint/build/test → 실제 화면 → 시각·수동까지 충돌을 메운다.AI judges logic, I judge the visual — verify across lint/build/test, the live screen and a human look.

05
정리Close out

툴·세션이 바뀌어도 같은 상태로 시작하게. 커밋 히스토리·핸드오프 문서로 닫는다.Close so any tool/session resumes identically — commit history and a handoff doc are the memory that survives.

06
이월Carry over

잘 된 과정은 스킬·도구로 이월. 쌓일수록 다음 프로젝트가 검증된 자산 위에서 시작한다.Carry wins forward as skills and tools — each project starts on proven assets. It compounds.

↩ 이월(06)이 다음 세션 검토(01)로 이어지는 사이클 — 쓸수록 AI가 나에게 맞춰지고, 새 프로젝트도 검증된 자산 위에서 시작합니다.↩ Carry-over (06) feeds the next session review (01) — the more I run it, the more AI fits me, and new projects start on proven assets.

AI로 만든 것들What I've built with AI

4+

AI 캐릭터·컴패니언AI characters & companions

웅삐(3겹 기억·선톡 자동화 컴패니언), 이은우, 페이리 외 — 텔레그램 기반 커스텀 런타임Woongbbi (a companion with 3-layer memory & proactive messaging), Lee Eun-woo and more — custom Telegram runtimes.

20+

게임Games

Whale Survivors(메인), 차량 인카게임(ofight·EV-PULSE 등 10종+), The-Readers(턴제 RPG), 정령각인 외 다수Whale Survivors (flagship), 10+ in-car games (ofight, EV-PULSE…), The-Readers (turn-based RPG), Sigil Spirits and more.

8+

Apps

VocaPuff(단어암기, 다국어), PicSell(사진정리), Keeply(커플), 성경필사 외 — Flutter·iOSVocaPuff (vocab, multilingual), PicSell, Keeply, a Bible-writing app and more — Flutter·iOS.

1000s

AI 이미지·에셋AI images & assets

ComfyUI + LoRA 학습으로 캐릭터·게임 배경 에셋 수천 장 자체 생성Thousands of character/game-background assets generated via ComfyUI + LoRA training.

사내 문서·자동화Work docs & automation

완료보고·FOSS 실사·GPU 분석·「AI 활용방식」 발표자료, 특허 2종 출원, 주간회의·통계 루틴 자동화Completion reports, FOSS due-diligence, GPU analysis, an "how I use AI" deck, 2 patents filed, and automated weekly reporting.

4+

AI 운영 인프라AI ops infra

텔레그램 봇 세션 매니저, 자동 리서치 런타임, 로컬 이미지 생성 API 등 "AI를 운영하는" 자체 도구Bot session manager, auto-research runtime, local image-gen API — self-built tools to operate AI.

※ 개인 PC의 게임·앱·AI 컴패니언 40+ 저장소 + 회사에서 만든 차량 멀티게임·사내 문서까지. 본업 PM 산출물 상당수가 실제로 AI 오케스트레이션으로 생산되었습니다 — 기획·관리에 더해 AI 실행력까지 가진 PM.※ 40+ personal repos of games, apps and AI companions, plus in-car games and internal docs built at work. Much of my actual PM output was produced through AI orchestration — a PM with execution power, not just planning.

Public work

읽을 기록과 바로 쓰는 도구Original writing and tools you can use

이 도메인은 이력서 한 장에서 끝나지 않습니다. 직접 조사하고 만든 한국어 글과, 입력값을 서버에 올리지 않고 브라우저에서 처리하는 무료 도구를 함께 운영합니다. 아래 링크는 소개용 껍데기가 아니라 공개된 실제 콘텐츠로 바로 이어집니다.This domain is more than a one-page résumé. It connects original Korean field notes with free browser tools that process inputs locally. Every link below opens real public content, not a placeholder.

KEIN JOURNAL · 218 POSTS

직접 겪고 확인한 제작 기록First-hand production notes

AI 자동화의 실패와 복구, 실제 앱 제작·심사, 플레이 중인 게임의 공식 공지를 출처와 날짜까지 구분해 기록합니다.Notes on AI automation failures and recovery, real app production and review, and sourced updates for games I play.

블로그 전체 보기Browse the journal

KEIN TOOLS · 42 TOOLS

가입 없이 바로 끝내는 작업Finish a task without signing up

계산기부터 PDF·이미지 처리까지, 파일과 입력값은 가능한 한 사용자의 기기 안에서 처리합니다. 각 도구에는 규칙과 한계도 함께 적었습니다.Calculators and local PDF/image utilities keep files and inputs on your device whenever possible, with their rules and limits explained.

도구 42개 전체 보기Browse all 42 tools
Kein Journal

만드는 과정도 기록합니다Notes from the work

포트폴리오가 결과를 보여주는 곳이라면, 블로그에는 그 과정에서 해본 시도와 막힌 지점을 적습니다. AI로 게임과 앱을 만들고 동료 봇을 구성한 경험부터 게임 이야기와 창작까지 이어갑니다.The portfolio shows the results; the journal records the attempts, problems and decisions behind them. Read about building games, apps and AI companions, alongside games and original stories.

김진완 인생게임 · Career RunKim Jinwan · Career Run 방향키/WASD · SPACE 상호작용Arrows/WASD · SPACE