김진완 · 2015~2026 · 풀스택 개발자로 현업의 디테일을 익히고 팀을 이끌어 봤습니다. 그 실무 감각으로 다수 프로젝트와 국가과제를 더 정확하게 매니징하는 PM입니다. Kim Jinwan · 2015–2026 · I learned the details first-hand as a full-stack developer and led teams. That practitioner's sense lets me manage projects and government R&D with precision.
기획·관리만 하는 PM이 아닙니다. 개발·팀 운영을 직접 겪었기에 현장의 디테일을 이해하고, 그만큼 더 정확하게 매니징합니다.Not a PM who only plans and manages. Having done the engineering and run teams myself, I understand the details on the floor — and manage with that precision.
다수 프로젝트·국책과제 동시 운영. 고객사·보안·개발 프로세스 전반.Many projects & gov R&D at once — clients, security, full delivery process.
웹·앱·서버·DB·블록체인까지 단독개발 100% 다수.Web, app, server, DB, blockchain — many solo builds at 100%.
코인거래소 개발팀장, 3회 이상 팀 빌딩·R&R 설계.Exchange dev lead; built teams 3+ times and designed R&R.
Claude·Codex로 개발·문서·디자인·게임 에셋을 직접 생산.Ships code, docs, design and game assets directly with Claude & Codex.
벤츠 Live TV 총괄 PM, 르노 AR1/AR2 픽조이 게임플랫폼, 제네시스 블룸버그 웹앱, FOD 국책과제. 게임패드 서버 개발(WebRTC→Redis), 특허 2종 출원, 사내 Best Employee 수상.Lead PM on Benz Live TV, Renault AR1/AR2 PickJoy game platform, Genesis Bloomberg WebApp, FOD gov R&D. Built gamepad server (WebRTC→Redis), filed 2 patents, won internal Best Employee.
독거노인 건강 모니터링 3개년 국가과제, PBL 의대생 교육 솔루션(고려대), 디지털 휴먼 AI R&D, 아이닥터 VR 눈검사 제품군. 다수 프로젝트·팀·국가과제 동시 리딩.3-year gov R&D for elderly health monitoring, PBL medical-student training (Korea Univ.), digital-human AI R&D, iDoctor VR eye-exam suite. Led many projects, teams and gov programs at once.
소셜미디어·위치기반 서비스 단독개발 100%, ERC-20 토큰 6종·블록체인 서버, 코인거래소(벤타스비트) 메인 개발 및 개발팀장.100% solo builds of social media & location services, 6 ERC-20 tokens & blockchain servers, lead developer and dev lead for the VentasBit exchange.
웹에이전시 영업·기획(50여 프로젝트), 개인 창업으로 홈페이지 제작·블로그 마케팅 사업 운영. 비즈니스 감각을 먼저 익히고 개발로 전환.Web-agency sales/planning (50+ projects), then founded a homepage & blog-marketing business. Learned the business side first, then moved into development.
전 기간 55개 프로젝트. 회사·연도로 필터하고 카드를 눌러 상세를 보세요.55 projects across the full timeline. Filter by company/year, click a card for details.
AI를 "써봤다" 수준이 아니라, 여러 AI를 역할별로 엮어 게임·문서·이미지·코드를 직접 생산하는 1인 멀티 프로덕션 체계로 운용합니다.Not just "tried AI" — I run a one-person multi-production pipeline, orchestrating several AIs by role to ship games, docs, images and code myself.
코드 구현·리팩토링·문서화, 그리고 검증 루프를 지휘하는 메인 개발 에이전트.Main dev agent — code, refactoring, docs, and orchestrating the verification loop.
게임 코드·이미지/에셋 생성·빌드·배포, 실시간 캐릭터 런타임.Game code, asset generation, build/deploy, and real-time character runtimes.
캐릭터·배경 에셋 이미지 생성과 일관성용 LoRA 학습 파이프라인 운용.Character/background image generation and LoRA training for visual consistency.
코드·에셋은 Codex, 문서·디자인은 Claude로 강점에 맞춰 배치.Codex for code/assets, Claude for docs/design — each to its strength.
스킬·요청서·주간 루틴으로 반복 작업을 표준화.Skills, request specs and weekly routines standardize repetitive work.
한 세션이 실행하는 동안 다른 세션이 코드를 고치는 동시 운용.One session runs while another edits — concurrent operation.
lint/build/test + 실제 화면을 AI가 직접 보게 하는 다층 검수.lint/build/test plus AI reviewing the actual rendered screen.
웅삐(3겹 기억·선톡 자동화 컴패니언), 이은우, 페이리 외 — 텔레그램 기반 커스텀 런타임Woongbbi (a companion with 3-layer memory & proactive messaging), Lee Eun-woo and more — custom Telegram runtimes.
Whale Survivors(메인), 차량 인카게임(ofight·EV-PULSE 등 10종+), The-Readers(턴제 RPG), 정령각인 외 다수Whale Survivors (flagship), 10+ in-car games (ofight, EV-PULSE…), The-Readers (turn-based RPG), Sigil Spirits and more.
VocaPuff(단어암기, 다국어), PicSell(사진정리), Keeply(커플), 성경필사 외 — Flutter·iOSVocaPuff (vocab, multilingual), PicSell, Keeply, a Bible-writing app and more — Flutter·iOS.
ComfyUI + LoRA 학습으로 캐릭터·게임 배경 에셋 수천 장 자체 생성Thousands of character/game-background assets generated via ComfyUI + LoRA training.
완료보고·FOSS 실사·GPU 분석·「AI 활용방식」 발표자료, 특허 2종 출원, 주간회의·통계 루틴 자동화Completion reports, FOSS due-diligence, GPU analysis, an "how I use AI" deck, 2 patents filed, and automated weekly reporting.
텔레그램 봇 세션 매니저, 자동 리서치 런타임, 로컬 이미지 생성 API 등 "AI를 운영하는" 자체 도구Bot session manager, auto-research runtime, local image-gen API — self-built tools to operate AI.
※ 개인 PC의 게임·앱·AI 컴패니언 40+ 저장소 + 회사에서 만든 차량 멀티게임·사내 문서까지. 본업 PM 산출물 상당수가 실제로 AI 오케스트레이션으로 생산되었습니다 — 기획·관리에 더해 AI 실행력까지 가진 PM.※ 40+ personal repos of games, apps and AI companions, plus in-car games and internal docs built at work. Much of my actual PM output was produced through AI orchestration — a PM with execution power, not just planning.