퍼즐Puzzle

루미의 반딧불 신호학교Lumi Firefly Signal School

1단계 시작 화면. 민트, 금빛, 하늘색, 보라색 등불 네 개와 MISSION 카드, 반딧불이 루미가 보인다

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반딧불이 루미가 알려 주는 네 개 등불의 반짝이는 순서를 보고 기억해 두었다가, 같은 순서대로 등불을 눌러 신호를 재현하는 기억력 게임입니다.

이런 게임입니다About

맨 위에는 이름과 "1/50 · 첫 신호 1"이 연두색 글자로 적혀 있고, 오른쪽에 다시, 관찰, 멈춤, 전체화면의 연두색 둥근 버튼 네 개가 있다. 그 아래 MISSION 카드는 "빛의 순서를 기억하세요"와 "3번 반짝인 등불을 같은 순서로 눌러요. 틀렸으면 다시 관찰하고 입력해요."를 알려 주고, 카드 오른쪽에서 주황 머플러를 맨 반딧불이 루미가 날갯짓한다. 화면 대부분은 2×2 칸으로, 민트 마름모, 금빛 동그라미, 하늘색 삼각형, 보라 육각형이 든 등불이 번호 1부터 4까지 놓여 있다.

게임 정보Game info

분류Genre
퍼즐·기억력
태그Tags
순서기억 · 반딧불 · 등불 · 50스테이지 · 모바일
한 판 길이Session
3~10분
화면Screen
화면 크기에 맞춰 바뀜Adapts to the screen
조작 방식Input
마우스, 터치

조작 방법Controls

PC(키보드·마우스)

  • 반짝인 순서대로 등불을 마우스로 클릭한다.
  • 다시 버튼은 판을 다시 시작해 순서를 처음부터 다시 보여 준다. 관찰 버튼은 지금 문제의 반짝임을 한 번 더 보여 주는 것으로 보이고, 멈춤과 전체화면 버튼도 있다.
  • 스테이지 완료 창의 다음 스테이지 버튼으로 이어 간다.

터치(모바일)

  • 터치 입력은 확인하지 못했다.

목표와 규칙Goal and rules

반짝인 등불의 순서를 틀리지 않고 입력해 스테이지를 완료한다.

  • 등불은 한 번에 하나씩 약 0.3초 간격으로 밝아지고 그동안은 누를 수 없다. 끝나면 상단 표시가 "입력하세요"로 바뀐다.
  • 입력하는 동안 상단 표시가 "1/3", "2/3", "3/3"으로 올랐다.
  • 순서를 모두 맞히면 "스테이지 완료!"와 "루미의 반딧불 신호학교의 3단계를 해결했어요" 같은 문구가 있는 창이 열린다. 틀리면 다시 관찰하고 입력하라고 안내문에 적혀 있다.
  • 1단계의 순서는 1, 3, 2번, 2단계는 2, 3, 1번, 3단계는 2, 1, 2번이었다. 같은 번호가 두 번 나올 수 있다.

진행Progress

  • 상단에는 "1/50 · 첫 신호 1", "2/50 · 첫 신호 2"처럼 50단계 중 현재 번호가 나온다. 앞 세 단계의 이름은 모두 "첫 신호"였고 반짝임은 세 번이었다.
  • 4단계 이후에 반짝임 횟수가 늘어나는지는 확인하지 못했다.

처음 하는 사람을 위한 팁Tips

  • 등불의 모양(마름모, 동그라미, 삼각형, 육각형)과 번호를 함께 외우면 순서를 말로 옮기기 쉽다.
  • 다음 단계로 넘어가면 처음 반짝임이 시작되기까지 약간 기다려야 한다. 반짝임이 시작된 뒤에 눈을 집중한다.
  • 같은 번호가 두 번 나올 수 있으니 중간에 다른 번호가 끼었는지 확인하며 입력한다.

플레이 화면Gameplay

플레이 화면은 위에 이름과 단계, 연두색 버튼 네 개, MISSION 카드와 루미, 그 아래 2×2 등불 칸으로 이루어져 있다. 칸마다 색이 다른 램프가 있고 번호가 왼쪽 아래에 적혀 있다. 완료하면 화면이 어두워지고 환호하는 루미와 다음 스테이지 버튼이 나온다.

2026-10-14 직접 실행해 확인한 내용입니다.